Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Equipage minimum pour recharger 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

avatar
Bien le bonjour,
Tout d'abord félicitation pour ce jeu que je viens de découvrir et qui m'a instantanément passionné. J'ai cependant une question sur un point qui me semble obscur. Comment calculer l'équipage minimum nécessaire pour recharger une bordée. Je prends pour exemple la bordée de l'espadon. Si je prends le calcul tel que je le comprends dans "A feu et à sang", il me faudrait 400 hommes pour recharger alors que le bateau ne peut contenir que 100 hommes. D'ailleurs en parlant d'hommes, les gardes marines sont ils comprit dans le nombre maximum d'hommes décrit sur la description du bateau?
Merci pour vos éclaircissement
avatar
Bien le bonjour,
Tout d'abord félicitation pour ce jeu que je viens de découvrir et qui m'a instantanément passionné. J'ai cependant une question sur un point qui me semble obscur. Comment calculer l'équipage minimum nécessaire pour recharger une bordée. sorgnart
Tu prends le nombre d'hommes pour recharger un canon (ce nombre d'hommes dépend du calibre du canon (10 pour un calibre 18))
Je prends pour exemple la bordée de l'espadon. Si je prends le calcul tel que je le comprends dans "A feu et à sang", il me faudrait 400 hommes pour recharger alors que le bateau ne peut contenir que 100 hommes. D'ailleurs en parlant d'hommes, les gardes marines sont ils comprit dans le nombre maximum d'hommes décrit sur la description du bateau?
Merci pour vos éclaircissement sorgnart
Je n'ai avec moi ni AFEAS ni la campagne. Mais déjà, l'Espadon étant une frégate, il peut contenir bien plus de 100 hommes (200 ou 300). Ensuite, pour recharger une bordée de 18 pièces de 18, il faut 18 * 10 = 180 hommes. Le compte était un peu juste dans AFEAS. J'ai fait des modifs pour ça (modifs de tonnages, réduction des calibres pour des armements plus réalistes (et donc du nb d'hommes pour recharger), etc.), qui devait apparaître dans la seconde impression, mais qui sont toujours dans un fichier en la possession de Damien. Ce fichier devrait être mis à disposition, j'espère juste après les cartes et plans pour la campagne (message subliminal pour Damien).
avatar
Bonjour à tous !
J'avoue que j'ai le même problème que sorgnart : je n'arrive pas bien à visualiser le rechargement sur l'Espadon.
Je n'ai moi aussi que 100 hommes disponibles sur AFEAS pour une frégate trois-mâts carré, dite corvette (p.161, AFEAS) et bien 2x16 pièces de 18 en bordée : donc ok, ils ne rechargent qu'une bordée (logique) mais ça fait quand même 160 hommes...
Donc il y a-t-il juste un soucis au niveau de l'équipage maximum sur une corvette ? ou sur le nombre de canons ? (perso j'opterais pour un problème d'équipage max... car en plus pour une mutinerie à 100 hommes d'équipages contre 50 gardes-marines, ça va être une boucherie !!!!).
Sinon merci pour Pavillon Noir qui est vraiment génial ^^.
Tiens d'ailleur si je pouvais abuser un maximum (qui a dit que j'étais un fainéant ?!), serait-il possible d'avoir la fiche de l'Espadon dans l'état dans lequel le récupère les PJ ? (bon, ok, je sais j'en demande beaucoup ^^).
Merci encore.
avatar
Bonjour à tous !
J'avoue que j'ai le même problème que sorgnart : je n'arrive pas bien à visualiser le rechargement sur l'Espadon.
Je n'ai moi aussi que 100 hommes disponibles sur AFEAS pour une frégate trois-mâts carré, dite corvette (p.161, AFEAS) et bien 2x16 pièces de 18 en bordée : donc ok, ils ne rechargent qu'une bordée (logique) mais ça fait quand même 160 hommes...
Donc il y a-t-il juste un soucis au niveau de l'équipage maximum sur une corvette ? ou sur le nombre de canons ? (perso j'opterais pour un problème d'équipage max... car en plus pour une mutinerie à 100 hommes d'équipages contre 50 gardes-marines, ça va être une boucherie !!!!). emanymton2001
Sauf que ça n'a pas à être forcément les pauvres mutins contre la totalité des 50 méchants gardes marine ! Relis attentivement le 1er scénario et tu verra qu'il est possible d'obtenir la neutralité, voir la complicité de certains de ces gardes marines. Ama Renaud aurait du signaler dans un encadré que les gardes marines ne sont pas à part de l'équipage mais vivent et travaillent avec les matelots et donc en font intégralement parti. Il y a donc forcément des liens qui se crées. Et eux aussi vont avoir à bouffer de la merde comme les autres. Et la grogne et le mécontentement n'est pas l'apanage du mataf, le fantassin aussi peut en manifester. Surtout que depuis la réforme de Richelieu, les gardes marines viennent des régiments d'infanterie spécialement créés pour fournir des troupes à la mer et outre-mer, l'ancêtre de l'infanterie de marine et des fusiliers-marins actuels. Hors les conditions de recrutement cette époque ont une notion assez élastique du volontariat que ce soit pour les marsouins ou les matafs. Et puisque dans le 2 cas la désertion est synonyme de galère, si on a de la chance, ou de corde sinon.
Tous cela pour dire qu'il existent suffisamment de raisons de se mutiner aussi dans leur cas pour qu'un petit nombre se fasse complices des mutins. BIen sur obtenir cela implique les pjs créent des liens avec des gardes-marines et mènent une campagne de sape auprès d'eux.
Sinon merci pour Pavillon Noir qui est vraiment génial ^^.
Tiens d'ailleur si je pouvais abuser un maximum (qui a dit que j'étais un fainéant ?!), serait-il possible d'avoir la fiche de l'Espadon dans l'état dans lequel le récupère les PJ ? (bon, ok, je sais j'en demande beaucoup ^^).
Merci encore. emanymton2001
Après la canonnade de Vane ? Quand j'ai maitrisé lundi cette partie du scénario ça ne m'a pas manqué. Tte cette partie c'est fait en roleplay : Vane s'approche sans montrer d'agressivité et balance une bordée à démâter à bout-portant puis repart s'occuper de la flute. Le temps que les PJs réagissent avec un navire à la mature détruite à 75% et Vane est trop loin. Intense frustration garantit chez les PJs qui sont particulièrement vénère. Ca augure bien pour le reste de la campagne ça. :p
avatar
Bonjour à tous !
Je n'ai moi aussi que 100 hommes disponibles sur AFEAS pour une frégate trois-mâts carré, dite corvette (p.161, AFEAS) et bien 2x16 pièces de 18 en bordée : donc ok, ils ne rechargent qu'une bordée (logique) mais ça fait quand même 160 hommes... emanymton2001
Black Book Editions n'a pas reporté cette correction de bug dans la seconde impression. Vivement que Damien (message subliminal fort) sorte ce PDF avec les corrections qui manquent. C'est grave, parce que ça met tous les joueurs pour la campagne dans la merde. La solution la plus simple consiste à remplacer la frégate trois mâts carré (qui n'est pas une corvette) par une frégate trois mâts barque.
Si vous lisez bien, l'Espadon comporte 350 hommes d'équipage, hors gardes marine
Mais bon, voici déjà les carac de la frégate trois mât carrés (qui est plus grosse qu'une frégate trois mâts barque):
•   Longueur.
Immergée. 55m
Hors tout. 75m
Tirant d’eau. 5m
•   Tonnage.
Total. 594 tonneaux
Utile. 510 tonneaux
•   Manœuvrabilité. Manœuvres assez difficiles (-1)
•   Vitesse.
Moyenne. 105 milles par jour
Près. 2 nœuds
Largue. 9 nœuds
Grand Largue. 10 nœuds
Vent Arrière. 7 nœuds
•   Equipage.
Maximal. 350 hommes
Nécessaire pour manœuvrer. 60 hommes
Gardes-marine (Guerre seulement). 50 soldats
Voici pour la corvette (navire rajouté dans la version que j'ai donnée à BBE):
Corvette, ou « Sloop-of-war »
•   Fonction. Flibuste, pirates ou Royale
•   Type de Gréement. Voiles carrées
•   Catégorie de Taille. Frégate
•   Epoque. Flibuste, Piraterie et Royale.
•   Longueur.
Immergée. 35m
Hors tout. 45m
Tirant d’eau. 3,5m
•   Tonnage.
Total. 375 tonneaux
Utile. 310 tonneaux
•   Manœuvrabilité. Manœuvres assez difficiles (-1)
•   Vitesse.
Moyenne. 110 milles par jour
Près. 2,5 nœuds
Largue. 10 nœuds
Grand Largue. 11 nœuds
Vent Arrière. 8 nœuds
•   Equipage.
Maximal. 150 hommes
Nécessaire pour manœuvrer. 40 hommes
Gardes-marine (Guerre seulement). 30 soldats
Je ne mets pas l'armement, parce que l'armement de tous les navires a été revu (à la baisse).
avatar
[SPOILER]Ben non. Ils ne se mêlent pas aux matelots. Leurs hamacs sont situés plus à l'arrière de l'Espadon. Ils gardent même au contraire une distance respectueuse, mais si on utilise les pré-tirés, les PJ ont une taupe potentielle chez les gardes.[/SPOILER]
avatar
Je répète, l'Espadon compte 350 hommes d'équipage.
avatar
Merci beaucoup d'avoir répondu avec rapidité, j'avoue que ça clarifie pas mal les choses pour moi. Il ne reste plus qu'à remettre les choses au clair dans ma tête et dans celles des PJs mais ça devrait le faire.
J'avoue que je ne m'empêcher de vous féliciter pour le suivi du jeu via ce forum : c'est très pratique et convivial !
Merci à tous ceux qui y participent.
avatar
[SPOILER]
Bon et bien pour moi du coup ca n'a rien changer, mes pj viennent de sacrifier l'espadon pour se sortir de cayonne. Ils ont eu chaud pourtant car l'équipage de byrd a failli prendre l'avantage, ce qui se serait confirmer sans l'une ou l'autre action d'éclat. Pour le reste ils ont utilisé la technique du brulot et l'action combinée de deux pretres en transe leur a offert la chance insensée que le vent pousse la fumée provoquée par l'incendie vers le deux ponts, leur permettant de la sorte de passer presqu'inaperçu pour quitter la rade en vitesse. Les voilà maintenant à bord du pélican qui est nettement plus adapté à ce qui leur restait d'équipage.
[/SPOILER]
avatar
[Mode coup de gueule ON]
Ce sont des sujets interressants, certains pour les joueurs, d'autres pour le MJ comme celui-ci qui est plus "technique" mais ils sont émaillés de propos révélant bride par bride des petits bouts de la campagne.
Merci de bien vouloir préciser [SPOILER] dans le titre des nouveaux sujets qui concerneront spécifiquement la campagne (ou tout autre scénario).
Merci de bien vouloir baliser par [SPOILER]...[/SPOILER] dans les sujets plus libres tel celui-ci les propos/révélations/illustrations/interrogations tirés de la campagne(ou tout autre scénario).
[Mode coup de gueule OFF]
Désolé de passer pour le ronchon de service d'autant plus que je ne suis pas modo. Je suis MJ et bien des sujets m'interressent. Je compte cependant joué cette campagne avant de la faire jouer. Je suppose que je ne suis pas le seul dans ce cas.
Je précise que je ne vise personne en particulier. Je rebondis sur le dernier post mais cela me démangeait depuis quelques temps. Smiley